3D телевизията се провали и беше преустановена, защото беше непрактична, неудобна, скъпа, липсваше съдържание и бързо беше изместена от 4K/UHD. Това беше класически случай на „натискане на технологии“, без да съответства на „привличане на потребителите“.
Основни причини за смъртта на 3D телевизията (2010–2017)
1. Задължителни 3D очила (фатален недостатък)
Очила с активен затвор: тежки, захранвани-на батерии, необходима синхронизация, $80–$150 за чифт
Пасивна поляризация: По-евтино, но по-тъмно, по-ниска разделителна способност, неподвижни очила
Несъвместим с различни марки (очилата Sony не работеха на LG)
Двойна караница за носещите очила (стъкла подредени една върху друга)
Неестествено за домашна телевизия: Небрежно гледане (хранене, многозадачност) срещу фокусирано кино
2. Ужасно потребителско изживяване
Напрежение на очите, главоболие, замаяност често (мозъкът се бори да слее 2 образа)
Тясно сладко място: Трябва да стои в центъра-; изключен-ъгълът убива 3D
Затъмнена картина: 3D режимите намаляват яркостта ~30–50%
„Crosstalk/ghosting“: Размазани двойни ръбове
3. Сериозна липса на съдържание
Повечето "3D" филми бяха преобразувани от 2D-в 3D (ниско качество)
Много малко 3D Blu-ray, стрийминг заглавия (Netflix имаше ~27 през 2013 г.)
Няма 3D излъчване на телевизия (неуспешни-продължителни 3D канали)
2D-към 3D на телевизорите беше трик (само субтитрите изглеждаха 3D)
4. Висока цена и ниска стойност
3D телевизорите струват $300 – $1000 повече от еквивалентните 2D телевизори
Допълнителен хардуер: 3D Blu-ray плейър, HDMI 1.4, усилени високоговорители
Повечето собственици рядко/никога не са използвали 3D (проучване:<10% active use after 6 months)
5. Форматиране на войни и хаос на стандартите
Активни срещу пасивни, различни протоколи за синхронизиране, липса на универсален стандарт за 3D медии
Объркани потребители; риск от закупуване в губещ формат
6. 4K/UHD Killed It (2014–2016)
4K предлага видимо, незабавно, универсално подобрение (по-рязко за цялото съдържание)
3D беше екстра в нишата; 4K стана задължителен-основен ъпгрейд
Марките изоставиха 3D, за да се съсредоточат върху 4K, HDR, смарт телевизори (Vizio 2013; Samsung 2016; Sony/LG 2017)
Защо феновете на холограмите избягват грешките на 3D телевизорите
Не са необходими очила (3D илюзия-с невъоръжено око)
Незабавен "уау" ефект за търговия на дребно/събития (висок процент на спиране: 45–60%)
Ниска цена, проста настройка (без специални плейъри/съдържание)
Работи за кратки, въздействащи визуализации (не за 2-часови филми)
Проста присъда
3D телевизията беше решение, търсещо проблем. Домовете не се нуждаеха от 3D-стил театър; потребителите избраха по-добро 2D (4K) пред погрешно 3D.
Феновете на холограмите успяват, защото са различен продукт: невъоръжено-око, кратко-употреба, силно-въздействащи знаци-не домашно кино.






